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全息交互:场景应用与体验评估
  • 书     名:全息交互:场景应用与体验评估
  • 出版时间:2026-07-14
  • 编 著 者:侯文军 杨本植 白冰 吕林锴
  • 版       次:1-1
  • I  S  B N:978-7-5635-7942-6
  • 定       价:¥69.00元

内容简介线

《全息交互:场景应用与体验评估》是一本全面剖析全息技术及其应用场景的书籍。书中详细介绍了全息技术从实验室走向产业前沿的历程,涵盖技术演进、产业蓝图、应用场景及体验评估等内容。上篇系统解析全息技术的发展历程(传统光学全息→数字全息→计算全息),详述光场、点云等前沿分支,拆解上游材料/芯片、中游设备/内容、下游应用场景的产业链模型;结合6G网络发展迅速、AI融合等趋势,展望医疗、教育等领域的“全息泛在”未来。下篇以“场景挖掘—量化建模—体验评估”为研究主线,首次提出全息场景多维向量模型与动态权重判别体系;通过分析千余项全息产品数据,聚类生成七大类6G全息场景池,并基于技术实现度、社会价值等指标筛选五大典型场景进行深度设计;构建主客观融合的体验评估模型,结合6G网络切片需求(时延<1ms、可靠性>99.999%)输出商业化优先级路线,为产业布局提供科学的决策依据。
本书不仅为创业者和研究者提供了宝贵信息,还让普通读者看到了未来人机交互的宏大图景。

目录介绍线

上篇全息技术演进与产业发展
第1章全息技术概述3
1.1全息技术的定义3
1.2全息技术的发展历程4
1.2.1传统光学全息6
1.2.2数字全息9
1.2.3计算全息11
1.2.4小结15
第2章全息技术的分类及原理16
2.12D全息16
2.1.1等效负折射率平板透镜技术16
2.1.2柱面光栅多视点三维自由立体显示器18
2.1.3旋转风扇屏21
2.1.4雾屏/雾幕23
2.1.5空气成像24
2.23D全息25
2.2.1光场26
2.2.2点云35
2.2.3光镊36
2.2.4电离空气36
2.2.5体全息37
2.3理想全息38
2.3.1原理与现状38
2.3.2核心技术参数42
2.3.3总结与展望44
2.4全息技术的衍生领域46
2.4.1声全息47
2.4.2模压全息47
2.4.3红外全息48
2.4.4微波全息48
2.4.5光学扫描全息术49
2.5全息技术的成熟度评价50
第3章全息行业市场现状53
3.1全息显示的应用发展历程与应用范畴53
3.1.1全息显示的应用发展历程53
3.1.2全息显示的应用范畴58
3.2影响全息显示商业化进程的因素58
3.2.1数据处理能力58
3.2.2光学显示技术59
3.2.3视觉交互技术59
3.2.4行业生态60
第4章全息行业产业链介绍61
4.1全息行业产业链结构模型61
4.2全息产业的商业模式与增值空间63
4.3全息市场产业链分析63
4.3.1产业链整体发展与优势分析63
4.3.2产业链现有不足分析65
4.4全息行业上游职能与结构66
4.4.1上游职能67
4.4.2代表企业68
4.5全息行业中游职能与结构69
4.5.1中游职能70
4.5.2代表企业71
4.6全息行业下游职能与结构73
4.6.1下游职能73
4.6.2代表企业74
第5章全息应用领域77
5.1全息应用概述77
5.1.1应用领域的基本情况77
5.1.2应用领域市场情况概述77
5.2主要应用领域介绍79
5.2.1全息服务与销售79
5.2.2全息文化82
5.2.3全息教育84
5.2.4全息新闻与舞美87
5.2.5全息游戏90
5.2.6全息影院92
5.2.7全息驾驶95
5.2.8全息体育97
下篇6G全息场景及体验评估
第6章全息场景需求分析103
6.1用户特征分析103
6.2用户需求类型分析104
6.2.1需求等级模型104
6.2.2需求等级特点分析105
6.2.3小结106
第7章场景挖掘108
7.1场景特征108
7.1.1建立场景特征维度108
7.1.2建立语义意象空间110
7.1.3全息重要场景指标筛选111
7.2场景扩展113
7.2.1扩展方向113
7.2.2扩展方法115
7.2.3扩展成果118
7.3场景挖掘技术120
7.3.1挖掘方向120
7.3.2挖掘方法及途径121
第8章场景价值判别130
8.1场景池130
8.2场景判别135
8.2.1场景判别方法介绍135
8.2.2判别过程136
8.2.3场景判别结果141
8.3场景聚类143
8.3.1场景聚类方法介绍144
8.3.2聚类过程145
8.3.3聚类结果分析148
第9章6G全息通信的五大应用场景150
9.1总述150
9.2微时延超精度人机协同151
9.2.1场景特点151
9.2.2应用案例153
9.3大容量融智能孪生网络157
9.3.1场景特点157
9.3.2应用案例159
9.4强冲击全沉浸虚实融合162
9.4.1场景特点164
9.4.2应用案例164
9.5跨时空多模态具身交互167
9.5.1场景特点167
9.5.2应用案例169
9.6多信维高保真人际互动174
9.6.1场景特点174
9.6.2应用案例176
第10章全息交互场景体验评估概述180
10.1引言180
10.2体验评估主体——用户180
10.2.1生理(行为)特性181
10.2.2心理(认知)特性181
10.3体验类型182
10.3.1视觉体验182
10.3.2交互体验182
10.3.3情感体验183
10.3.4沉浸体验183
10.4全息交互场景体验评估方法183
10.4.1主观评估方法183
10.4.2客观评估方法186
10.4.3交互效率评估法190
10.4.4生理反应评估法191
第11章全息交互场景体验评估指标体系构建192
11.1评估指标的选取原则192
11.2评估指标体系的构建方法192
11.3评估指标体系的构建流程193
11.4评估指标池的构建193
11.4.1定义评估对象194
11.4.2研究相关技术195
11.4.3收集评估指标199
11.4.4评估指标的归纳整理199
11.5关键评估指标筛选203
11.5.1指标筛选方法203
11.5.2指标筛选流程204
11.5.3指标关键程度计算206
11.6在线全息交互场景的评估指标体系207
11.6.1指标筛选结果207
11.6.2指标权重计算208
11.6.3评估指标体系210
11.7本地全息交互场景的评估指标体系211
11.7.1主观指标筛选结果211
11.7.2主观指标权重计算211
11.7.3主观评估指标体系212
11.7.4客观影响因素研究212
11.7.5客观指标筛选结果214
第12章主客观综合评估方法研究216
12.1主客观综合评估概述216
12.2基于用户实验的主客观综合评估方法216
12.2.1实验目的216
12.2.2实验素材库217
12.2.3被试者招募标准218
12.2.4实验环境要求219
12.2.5实验方法219
12.2.6实验案例一:有效视点密度标定实验220
12.2.7实验案例二:视觉清晰度等效标定实验221
12.3基于人工智能算法的主客观综合评估方法225
12.3.1选取特征225
12.3.2主客观特征关系探究226
12.3.3主客观指标映射算法227
第13章网络需求分析229
13.1总述229
13.2全息通信网络性能指标及其需求230
13.2.1超大带宽230
13.2.2超低时延230
13.2.3超大算力231
13.2.4同步稳定性231
13.2.5超强安全231
13.3网络性能测算232
13.3.1视频流232
13.3.2音频流233
13.4全息通信业务发展趋势234
13.5全息通信业务发展建议236
参考文献237