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网络工程首页>图书中心>计算机类
内容简介:
随着宽带网络、光纤到户在我国的普及,网络的应用已经渗透进了人们的生活中,变得不可或缺。而对于企业和家庭用户而言,宽带接入的应用,最终是 WLAN(无线局域网)──Wi-Fi 的应用。WLAN 网络的组建、优化与维护,成了接入网装维人员、无线网络工程技术人员的必备技能。 《WLAN 应用技术》是一本面向高职高专教育的无线网络课程教材。本教材主要阐述无线局域网(WLAN)的理论、技术与应用,重点阐述 IEEE 802.11系列 WLAN、无线局域网的应用技术(无线园区网、在家庭网络中的应用)。本教材将教学内容划分为 5 个章节、10 个典型工作任务,具体内容包括:无线网络基础、无线射频技术、智能家居中的无线技术、企业 WLAN 网络组建、WLAN 网络维护等。 本书可作为通信与无线网络领域的工程技术人员及大专院校有关专业的学生的参考书。
本教材从真实项目入手,以实际工作岗位需求为切入点,合理融入思政元素,共分为9章,内容除涵盖计算机网络概述、OSI/RM网络体系结构、TCP/IP参考模型等必要的理论基础外,还包括数据通信、局域网、因特网、网络规划设计等必备的网络工程技能。是一本基于“项目导向、任务驱动”的工学结合教材。每章附有相关的实训操作步骤,提供了配套的电子教案和习题答案等,供教师和学生参考。 本教材以理论够用,重在实践的原则组织内容,叙述简明扼要、通俗易懂、图文并茂、章节连接紧密。可作为高职高专、职业本科及应用型高校的计算机网络专业和电子信息类各专业的教材,也可作为广大网络管理人员及技术人员学习网络知识的参考书。
本书全面而又系统地介绍了IPv6的基本原理和下一代互联网的安全问题。本书分为11章,主要包括绪论、IPv6地址体系结构、IPv6的基本首部和扩展首部、ICMPv6协议、邻居发现协议、路由选择协议、IPv6组播技术、DNSv6、DHCPv6、IPv6套接字网络编程以及IPv6网络安全等。 本书不仅可以作为本科生、研究生的教材,还可以作为计算机网络专业技术人员和通信工程技术人员的参考书。
本书在内容和结构等方面突出了电子商务网页制作的特点,即网页的易用性和独有的功能设计。本书适用于中等职业学校电子商务、计算机、文秘等信息类、财经商贸类专业,也可作为各种计算机短期培训班的教学用书。
本书专门介绍华为认证网络工程师(HCIA)路由与交换技术的相关内容。全书共分为19章,每章兼顾理论与实践,着重培养学生实践的能力。本书首先介绍了计算机网络的产生、计算机通信使用的协议、IP地址和子网划分,然后介绍了路由器和交换机的基本配置、静态路由和动态路由(RIP、OSPF)的配置、广域网技术(HDLC、PPP、NAT)的配置以及网络服务(DHCP)与网络安全方面(ACL、IPSec VPN、GRE)的配置技术,最后以网络交换技术和路由技术为基础进行了企业网综合性组网设计。 本书以理论知识为铺垫,重点凸显内容的实用性,旨在通过以练代学的方式提升读者的理论理解能力和实际操作能力。本书语言通俗易懂,突出了以案例为中心的特点,可作为高等院校计算机应用专业、计算机网络技术专业、通信专业等相关专业的教材,也可作为网络爱好者和工程技术人员的参考用书。
针对网络谣言传播相关的数据难以获取,无法深入研究网民个体在谣言传播中的态度演变与行为的问题,本书设计了三种不同类型的网络谣言,在学生志愿者中进行控制传播,记录实验中的衍生话题,并通过问卷调查获取实验对象的态度与行为数据。采用聚类方法对实验数据进行分析,研究网络谣言传播中的群体角色与行为特征,抽象网络谣言的主体角色假设;使用数据挖掘技术分析个体态度和行为对群体态度演变的影响,从谣言话题类型和个体心理认知层面剖析网络谣言传播中网民群体态度的演化过程;将网络谣言传播系统分为网络谣言话题扩散与网民群体行为交互子系统,从系统论的视角对二者进行协同研究有利于探寻网络谣言传播中的群体特征、态度演化和话题扩散规律。
本书是计算机网络理论知识的延续,讲述网络设备的具体应用以及网络的组建。首先,简明扼要地阐述了计算机网络的发展及体系结构、以太网技术、IP编址、网络汇总、思科网络层次模型及设备接口等背景知识,作为网络设计与实现的基础;然后,介绍了思科互联网操作系统IOS、命令行界面、基本命令以及路由器和交换机等网络设备的管理。在此基础上,结合具体的互连网络实例,详细阐述了路由原理、交换原理、访问控制列表、网络地址转换、广域网技术等重要内容。
该书用以计算机网络实践教学使用,主要对华为网络设备进行配置管理,包含四篇主要内容:第一篇 交换机配置与管理、第二篇 路由器配置与管理、第三篇 广域网配置与管理、第四篇 综合实验。每篇含对应的章节实训内容,每节实训内容设计主要包括:实训背景、技能知识、案例需求、拓扑设备、案例实施、常见问题与分析、课后训练。
本书共分为三个篇章,第一篇从手机动画创作与制作角度介绍了手机动画发展与展望、手机动画设计流程解析、手机动画制作发布实战,主要包含手机动画的定义、特性、内容、传播、发展与衍变、动画设计、音频设计、交互设计、转码与发布等内容;第二篇为手机漫画创作与制作,分别从手机漫画发展与展望、手机漫画设计流程解析、手机漫画制作发布实战三个章节进行了讲解,主要包含特点、优势、类型、规范、流程、设计要素、平台发布及功能开发等内容;第三篇为动漫数字衍生品创作与制作,分别从动漫数字衍生品的概述、动漫数字衍生品的设计、动漫数字衍生品的推广与营销三个章节展开讲解,主要包含动漫数字衍生品的策划、发展、类型、设计流程、推广与营销等内容.以上三个篇章共同构成本书的主体部分.